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摸球和下棋实践活动实录及反思 扬中市实验小学 王泳 (设计意图:因为牌的张数很少,所以学生摸牌实验的数据惊人的接近,不符合实验的随机性和科学性。所以把摸牌改成摸球,是为了提高实验的随机性。 教学内容:苏教版国标本第五册第九单元摸球和下棋 教学目标: 1、引导学生在相对复杂的背景中进一步体会事件的等可能性。并体会实验的次数越多,结果就与估计的结果越接近。 2、引导学生体会事件发生的条件变化了,事件发生的可能性产生了变化。 3、学生进一步感受知识的相互联系,提高综合运用知识解决实际问题的能力。 教学重点:引导学生在相对复杂的背景中进一步体会事件的等可能性。 教学难点:引导学生在相对复杂的背景中进一步体会事件的等可能性。 教学准备:球、棋等活动工具 教学过程: 一、谈话激趣 课前交流:看,老师给大家带来了什么?(乒乓球) 它是我们的国球,喜欢这项运动吗?(喜欢) 乒乓球比赛时,是用什么方法决定由谁先发球呢?(抛硬币)那双方队员猜中的可能性怎么样啊?(可能性相等) 下面我想和大家做个游戏,想玩吗?那好,顺便比一比哪组的同学听得最清楚,合作最成功,老师就授予他们合作星,有信心比吗? 二、摸球活动,体悟等可能性 1、出示球。 师:看,游戏规则是这样的(屏幕出示) 准备的球各两个,混放在一起。 每次任意摸一个,摸40次。 师问:你能估计一下每种花色的球可能会摸到多少次吗? 生1:每种各摸10次。 师:你的意见呢?生2:一样 师:你的意思就是摸到每种花色的可能性差不多。都同意吗? 过渡:同学们的这种估计准不准呢? 2、说明合作要求,小组活动 ………… 网站内容每日更新,免费为您提供更具实效性和参考性的教学资源。原创佳作优先录用。
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运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
资料作者: 扬中市实验小学wy 主页
软件语言: 简体中文
资料类别: 国产软件
添加时间: 2007-12-15
下载累计: [本地下载1次] |
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